The_Жирный минус по увеличению таймера.
Жирный плюс за уменьшение таймера.
Оба соперника находятся в максимально равных условиях.
Т.е. ты опять же за то, чтобы уравнять шансы на дистанции вне зависимости от скилла? Это, мягко говоря, противоречит идее зеркала, как такового. Очень точно сказал Антон -
там всегда есть, чем заняться и много сложных боев со старта. Нуб не важно на каком таймере этих самых сложных вещей делать не станет, в итоге короткий таймер почти всегда на руку более слабому игроку.
Исключениями являются единицы из виденных мной игроков, как-то Юрист и Дарк, например, которые и играют хорошо и кликают, как старкрафтеры.