Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Что бы вы исправили в Четвёртых?
Показать сообщение отдельно
#502
Старый 18.01.2024, 15:29
  #502
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

АвторНу вот сама идея привязать экран города к местности и вправду неплоха, тем более что она витала в воздухе.
Она не просто витала, но даже присутствовала в некоторых играх. В том же Master of Orion 2, например, внешний вид колонии зависел от типа колонизованной планеты. Впрочем, модельки зданий там для всех были едины, так что реализация данного аспекта была гораздо проще.
АвторМеня не сильно коробит несоответствие местности снаружи и внутри города, я получаю огромное эстетическое наслаждение от экранов городов в 2-3-5 частях и особо не задумываюсь, насколько неуместны такие пейзажи в городе при соотнесении его с картой приключений.
Согласен. А с Темницей даже в таком плане проблем нет — достаточно представить, что у тебя крепость-гора. К тому же, у того же Некрополя "родная" грязь всё равно контрастирует с мёртвой почвой экрана города. А вот что меня коробит, так это что у некромантов родная земля не пустоши, а у волшебников не пустыня. В ролевых играх всё было иначе!
АвторА в двадэ надо рисовать полноценный задник со всеми деталями и спрайты строений с ним дружить, это под каждый задник отдельный спрайт нужен.
Справедливости ради, с шахтами и некоторыми другими строениями не поленились сделать несколько моделек! Но да, в контексте городов такое бы очень много усилий потребовало, если у тебя не игра с сильно упрощённой графикой. Да и всегда можно оставить это дело фанатам, если глядеть на моды с экранами городов для тройки.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием