Игра уже давно вышла, а люди до сих пор спорят о тактике игры.
Что и не удивительно, учитывая то, сколько в "Героях" возможных вариантов условий игры, а также рандомность, доля которой огромна.
Собственно, первое-то ещё куда ни шло - хотя замков, героев и карт в плане комбинаций получается огромнейшее количество, различные тактики можно было бы всё же предусмотреть и рассчитать... а вот случайность в выпадении навыков а также расставлении монстров на карте всегда вносит элемент внезапности. Поэтому и смешно звучат заявления автора темы навроде "если очень захочешь, то возьмёшь". Это скорее уж, если комп захочет, то даст тебе какой-то навык, а так всегда есть шанс остаться ни с чем, и это легко доказуемо методами мат. статистики...
Кстати говоря, мне последнее в Героях всегда как раз-таки и не нравилось - ибо часто бывает так, что везение оппонента сводит на нет все твои расчёты.
При условии равного мастерства, конечно, но в данном случае не всегда можно говорить о мастерстве, ибо игра-то пошаговая, так что если карта не рандомная, то вполне можно играть по "домашним заготовкам".
А вообще, всё это я к тому, что когда читаю такие споры, всегда бросается в глаза их бессмысленность, т.к. доказывая важность чего бы то ни было, авторы забывают упомянуть, в каких условиях это, собственно говоря, важно. Ну и не приводят примеров...