Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)
Показать сообщение отдельно
#122
Старый 30.07.2015, 15:11
  #122
^
Heroin_HP
 
Аватар для Heroin_HP
📖
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

skdВ кометариях к правилам есть разбор такой ситуации


Сказанно там следующее: Проход из стартовой зоны Башни в центр охраняет две ГО - Золотые драконы и Султан-эфриты. Синий игрок имеет право пробить любую охрану по своему выбору. Он может выйти на песок и пройти мимо сдвинутых драконов для пробивания эфритов. Также для нападения на эфритов можно воспользоваться Крыльями Ангела, Полетом или ДД.
Взять гремлинов из нычки можно без пробития ГО.

Ничего в этом правиле не нужно переделывать, следует добавить только, что использовать контроль в таком случае можно только во избежание боя с одним из ГО, при этом до пробития своего ГО запрещено перемещаться по свободным от ГО клеткам трежи.

На этом рисунке - ГО - Эфриты еще и сдвинуты в глубь.
II.2.6.2. Если охрана прохода между зонами сдвинута вглубь соседней зоны, то для ее ликвидации разрешено проходить в эту зону
По этому считаю, что по пустым клеткам трежи разрешено пройти только по двум клеткам песка слева от эфритов.
Используя крылья - чтобы пролететь через улей и импятник на песке к ГО Эфритам запрещено.

Когда у меня возникла эта ситуация в этой игре, так как игра была турнирная решил поинтересоваться у судей турнира. Сам лично уже не мало тогда играл джеб и руководствовался правилом пробития ГО на джебе - для того что бы выйти в центр можно пробить любую охрану на выбор. Против был один судья, якобы он трактовал это правило с нарушением - когда ты заходишь на песок этого нельзя делать так как охрана ГО не пробита, и нарушается правило - выход в центр только после пробития главное охраны. Но там скрине явно видно, что есть ныка гремлинов и земля башни, тоесть туда можно идти, а уже от туда бить ифритов.
Считаю если игроку можно ударить охрану на выбор, то это можно и нужно делать. Кто виноват, что генератор криво создает, явно не игрок. Зачем усугублять ситуацию не очень ясно.
Heroin_HP вне форума
Ответить с цитированием