Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Древо прокачки героя
Показать сообщение отдельно
#42
Старый 22.01.2017, 12:19
  #42
^
ViLco
📖
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 14
1512
Отправить сообщение для  ViLco с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 14
1512
Отправить сообщение для  ViLco с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Древо прокачки героя

DragonbohПрограмма пашет методом save-load и тупо смотрит то что предлагает игра. Неужели никто еще нигде за столько лет, не получил это дерево навыков готовое из кода игры?
Если ещё не раскопали - может и не хранится; вероятней всего внутри самой игры псевдо-рандом, а для определения следующего случайного числа берется текущее состояние игры (позиции каких-нибудь объектов на карте, текущие количества ресурсов, армия на героях; некоторые программы используют системный таймер и состояние оперативной памяти без привязки к чему-то конкретному) и вычисляется некоторое достаточно сложное преобразование. Например, если что-то поменять на карте или поле боя то мораль которая работала на прошлом лоаде работать перестает, но если в точности скопировать все расстановки - мораль повторяется.

Какие именно преобразования выполняются и что используется в генераторе псевдо-случайных-чисел определить достаточно сложно, нужна серьезная обратная разработка, save-load в таком случае гораздо проще.
ViLco вне форума
Ответить с цитированием