Ну, если честно, мне показалось, что убивать существ до начала боя - это как-то неспортивно.
К тому же, герой не получает за них опыта, если я правильно понимаю. Я при прохождении подумал, что было бы здорово, если бы в рунической магии хаоса было заклинание, временно повышающее колдовство по тому же принципу, что и зелье.