Карты могут быть чувствительны ко всяким мелочам, типа отсутствия второго игрока, иногда наличие городов требуют (возможно, если не выставить DieInWeekWithoutTown у всех игроков в false), и т.д. В общем, надо проверять такие базовые вещи + условия победы.