Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [XL] "Заповедник" - "The Reserve"
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 04.08.2012, 01:25
  #1
^
Кирд
 
Аватар для Кирд
📖
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 101
Регистрация: 13.09.2011
Сообщения: 101
По умолчанию
[XL] "Заповедник" - "The Reserve"

Название: Заповедник
Map name: The Reserve
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 8
Размер: Extra Large
Уровень сложности: Очень сложный
Автор карты: Кирд
Описание карты: В заповедной земле, красивейшей долине радости и отчаяния, вдруг нарушились законы природы, времени и пространств. В тихие прежде земли ворвались полчища кровожадных идиотов. Один из таких кровожадных идиотов - вы. Вам нравятся эти земли, ибо здесь, не знающее кризисов и тревог, население растет как на дрожжах, а вместе с ним и ваши уважаемые армии. Однако, говорят, сей милый заповедник недолго протянет на своем горбу такую несправедливость - ведь вы и все ваши семь противников пришли в эти земли из разных миров, разных адков и райков, из разных ложбин времени и закутков вселенной. Еще немного - и мир разорвется от противоречий! И чтобы завоевать всех, при этом оставив и себя и Заповедник в сохранности - необходимо найти волшебный город Скай и принести туда Фигуру Золотоносного Легионера. Части этой статуи где-то разбросаны, а где? Конечно же, неизвестно.




От автора:
Внимание!
1.Рекомендую играть на максимальной сложности - ну, правда.
2. Карта создана для глобальных сражений. Тестирование показало, что да, они есть, однако компьютер по-прежнему слабоват. Вас ожидают дикие приросты в каждом завоеванном городе.
3. Городов мало, телепортов мало, читерные передвижения почти недоступны - поэтому вас ожидают долгие тактические и странные путешествия)
4. Самые здесь читерные расы выходят - нежить, ибо при неимоверном количестве врагов (а подчас и слабых, но многочисленных) - скелетов становится просто до дури. Элементалы, конечно, но уже не из-за птичек, ибо птичке эти теряются на общем фоне, а из-за возможности рано получить все заклинания. Хотя, как сказать, рано - все-таки обелиски я запрятал). Эльфы, между прочим, получаются еще читернее элементалов - так как сокровищницы... ну, если у вас с каждого города каждые пять дней приходит дополнительные двадцать тысяч - сами понимаете. Ну, и демоны с городским телепортом, т.к. автор преследовал желание ограничить телепорты с еще большим тщетным упорством чем прежде. Хотя это не критично.
5. Пожалуйста, читайте все сообщения - события, квесты, даже слухи - автор все-таки их зачем-то писал). Они короткие, некоторые забавные, а некоторые и вправду смогут вам в чем-то помочь.
6. В игре у вас есть возможность бесплатно собирать бесконечные легионы разбойников, или даже монахов... но представьте себе, это вам не поможет, это вам, вероятно, даже помешает.
7. Стартовые позиции игроков - на приличной дистанции, что позволит вам спокойно развиваться и размышлять.
8. В игре присутствуют почти все герои из кампаний, каждого можно отыскать в какой-нибудь тюрьме. Так же в тюрьмы сосланы некоторые стандартные герои, по некоторым авторским соображениям, посему пара замков даже порядочно ужаты из-за этого.
9. ЧЕМ я недоволен, в чем сомневаюсь - пестро, много всего напихано, как будто не гармонично, может быть стоит некоторые объекты удалять, замещая их рельефом? Это раз. Может быть, стоит усиливать компьютер с помощью читерных событий. Это два. Может быть, стоит усиливать нейтральных монстров - это три.
Изображения
Тип файла: bmp мап1.bmp (66.7 Кбайт, 5864 просмотров)
Тип файла: bmp мап2.bmp (67.3 Кбайт, 5537 просмотров)
Вложения
Тип файла: zip The Reserve.zip (154.9 Кбайт, 3758 просмотров)
Кирд вне форума
Ответить с цитированием