Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Седьмой этап турнира "имени Ван Канигема"
Показать сообщение отдельно
#230
Старый 05.09.2007, 17:32
  #230
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Прохождение

Первичный анализ карты позволил выявить следующие аспекты:
1. Наличие на первом уровне магии в родном замке стрелки, при отсутствии стрелки на первом уровне магии в замках компов.
2. Нанималки гоблинов, орков неподалёку от родного замка и нанималок стрелков и гномов неподалёку от замка некра.
3. Обжорный ряд наверху от замка - артефакт + 2, сундук, газебо.
4. Джезебель - на первом уровне логистика, на втором уровне логистика! Причём рождается БЕЗ орков, что важно для скорости в первый день.
5. Арий и ещё каких-то один-два героя колдунов - на первом уровне логистика!

Разведка показала следующее:
1. Гильдию в родном замке можно не строить - войсками больше навоюешь, да и быстрее получается.
2. Один из рыцарских героев имеет неприятную тенденцию лезть наверх и забирать там 20 гномов.
3. Для захвата замка некра войск не нужно вообще - главное - пробиться сквозь элементов, а дальше можно уже и стрелков взять.

Таким образом потихоньку сформировалась идея прохождения, с выходом на второй день пятым или шестым героем наверх, подбиранием всего добра. Даже рассматривал идею не главному герою обладать параметрами, а отрядить для этого "специально обученного" лошка.

Но тут я случайно кое-что увидел и мне улыбнулась Мона Лиза ...

Итак!
На первый день я взял стартовыми героями бабла побольше, закупил Ария и отправил его направо - к рыцарю. Купил и Джезебель, конечно. Орков было немного жаль, но пришлось их убить.
На второй день купил ещё героя и ... Отправил его вслед за отрядами Ария, налево, к рыцарю! Зачем? Чтобы реализовать замечательный замысел.
Третий день.
А вот и замысел. Играют только два героя. Ассиметрично-симметричное прохождение. Два замка - два героя. Два героя с каждой стороны - по два героя у компа. 2*1=2, 2 в степени 2 = 2*2 = 2+2. Один замок против двух, один герой против двух. По одному герою на каждый замок!
Далее всё просто.
Джезебель рвёт как тузик грелку элементов, НЕ ИДЁТ в газебо, берёт стрелков, завоёвывает подкову (крайне важен опыт), пробивает стрелков. После чего увольняет своих стрелков.
Арий пробивает почти без потерь элементов, идёт по дорожке, не отвлекаясь на кентавров возле дерева фей к гоблинам, убивает гоблинов без потерь.
День четвёртый и последний!
Ночью на Джезебель напал некр, пришлось убить и получить логистику второго уровня.
Джезебель идёт к замку некра, становится на дорожку перед замком, убивает последнего некра и успевает последним шажком забежать в замок!
И вот она, изюминка, радио которой я всё это и затеял.
Ночью один из рыцарских героев оказался в родном замке. Подрался видать не с тем. Арий нападает на замок с рыцарским героем внутри, делает его. После этого, не заходя в захваченный замок добегает последним шажком до последнего рыцарского героя! Ну там я уже себе не отказал в красивом финте с забеганием 1 гобином за спину крестьянам, впрочем битва и без этого выигрывалась. Кстати, кентавры как раз последним восьмым выстрелом добили крестьян, впрочем это уже избыточные красоты.

Такое вот полотно получилось ...
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума