Да, но в данном случае у нас будут неуправляемые ОСы (это уже минус, чем управляемые). Тут надо подумать.
Однако, эти неуправляемые ОСы являются с повышенной Ини. Поэтому всё же стрелку я б поставил. Да и как-то гармоничнее смотрится, по 3 перка на каждый уровень машинерии (вместо 3-5-1 как сейчас).
Добавлено через 40 секунд
И рушится один из главных критериев. (избыточные связи)
Где же он рушится?
В твоём варианте связи идут от расовых к навыкам, в моём - наоборот, от навыков к расовым (точно так же, как и к ультиматке). И вся разница.
С точки зрения геймплея мы сможем взять больше полезных перков в прокачиваемых навыках (за счёт разгрузки), + будем иметь хороший выбор в расовых перках (за счёт загрузки).
Ну в конце концов, не нравится помощь гоблинов в расовом, оставь их в машинерии. Всё равно орк обособленный, у него столько уникальных перков, что все в расовый не получится поместить.