Рустам из ЧВажно - нужно иметь БЫСТРЫХ в движении героев - хоть от логистики, хоть от артефактов, хоть от заклинаний, иначе пока твой герой доедет до вражьих рубежей, его герои твою страну уже из края в край разорят.
теоретически я это всё знаю - эксперт земли+городской портал(4-тый уровень магии быстро прокачивается) ну и там перчатки кроссовки + логистика и тд
дело в том что игра на БОЛЬШОЙ карте так затягивает что иногда только через неделю ошибочных ходов спрашиваешь себя "а фиг ли я туда попёрся"
но это идея - главный герой качок + двое шустрых магов которые раскрывают карту
P.S. против компа я почти всегда выигрываю играю против 3-4 компов сразу на impossible больше нет смысла если их больше то они друг друга мочат в первый же месяц
однако если есть много телепортов тут компы меня бьют всегда - подскажите пожалуйста тактику с телепортами - тупо стоять в дверях можно нарваться
Добавлено через 6 минут
Lider1Кстати забыл отписаться по сути. Забудь про Джелара Нафиг. Бери Гриндана, это тебе теже самые 350 в день, но что самое важное можно получить очень быстро экспертное замедление
я гриндана выкупаю вторым героем когда он есть - как раз из-за медлительности + бабло
пытаюсь всегда играть красными - может я чего путаю но они всегда играют первыми - и в первый день недели халява достаётся сначала мне (а может это оттого что я хост)
героев из других замков не выкупаю - мне говорили что если герой-иностранец то это плохо влияет на мораль и удачу даже если армия состоит из одних арийцев
(может я и не прав)
P.S. фей я прокачиваю и ищу также двеллинги фей - насчёт дипломатии не знаю - у меня наблюдение что огромная однотипная армия берет в плен шныряющих монстров того же типа гораздо чаще чем эксперт дипломатия