замок мы получаем и без наличия у нас рыцаря ( турнирный чемпион , стоящий возле заставы и превращающийся в коня ) -там 2 варианта - либо получаешь монстра и арт, либо героя.
говорим с монахом ( у него 1 серафим ) , можем его автоматически уволить , заменив серафима ему на любого "белого" воина ;есть задание такое, да и сам он говорит, что он 'священник новой церкви Изабель' - так задумано.
После разговора с обоими (главное поговорить с ними) - разведчик прибежит и бла...бла...бла...
Есть еще косяки с доской объявлений - если получить сразу все задания скопом , то некромант будет крайне пассивен( я его так и не увидел в деле );
Они все
четверо стоят - 'ждут своей смерти'
-так и должно быть.
Есть еще и недоработка с обратным переходом деревень под орочий флаг - надо б об этом предупредить в изящной форме;Ну да, нефиг в городах сидеть когда на столицу легионы орков идут....
Доступ к водовлороту я б закриптовал - ну даже увязав это с уничтожением элементалов по кольцу ( 3 группы )зачем? их вообще можно не трогать, 'вызов корабля' только нужен - это для отводу глаз
Наличие на карте Слезы Асхи непонятно - доступ к ней мы получаем тогда , когда она и не нужна уже Признаю, наплодились обелиски как кролики