MedyanКак пример, напишу про себя. Играл одну очень интересную сингл карту, на которой область богатую артефактами охранял герой максимального уровня со статами 100/100/100/100 с армией из 999/999/999... черных драконов и звали его "Закон" и предполагалось, что победить его невозможно и нужно просто выбирать правильный момент, чтобы избежать с ним встречи. Некромант с двоечками вампиров и битвой до последнего оказался такому монстру не по зубам. При поднятии мертвых у юнита снижаются очки жизни вплоть до 1 и когда двоечка вампиров доходит до этого уровня, то убить его становится практически невозможно. Дракон его бьет с чудовищным уроном, а один вамп все рано остается, контратакует и их опять два. А сами вампы атакуют дракончиков так, чтобы те отвечали и насквозь друг друга жгли. Битва была эпичной и позволила мне увидеть новые грани игровой механики в действии, хотя в сетевой игре с живым противником, такого эффекта вряд ли добьешься.
С двоечками привидений лучше ведь)