Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[96x96]: "Один Герой" - MARKELL KRAMMER
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 14.01.2014, 02:07
  #16
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [96x96]---(M) "Один Герой" --- "The last hero"

MARKELL KRAMMER13га ... слишком серьезно отношисься к геймплею ) у кого какие перки должны быть и.т.п ) Просто решил все сделать нестандартно) Может да, присутствуют извращения) Но крайности это хорошо)) Точно сейвы не грузятся эт да , беда ) хотя странно , лично у меня , когда бой переигрывал, сейвы грузились) перегруз карты эффектами , да есть такое,сам не ожидал что так жеско )) пораженная многими «детскими» болезнями ... эт я не понял почему)) в общем так скажем карта делалась с целью увидеть и поиграть во что то нестандартное,редкое)) В общем кому как нравятся или ненравятся такие нестандарты)) Не идеально но все же ))))) В спасибо за критику))

У тебя ведь редактор тоже прошит под мод? Может все карты, сделанные на нём, в принципе не грузятся в Повелителях Орды с сохранений?

Добавлено через 13 минут
13гаПопробовал играть карту. Сейвы не грузятся , для карты такого размера необычное явление. То, что не возможно сохранять для меня критично- играть не отрываясь ни на что другое не получается. Но и при достаточно беглом взгляде, кроме упомянутого сохранения следует отметить перегруз карты эффектами. Они как минимум напрягают и мешают видеть окрестности. Даже если так задумано с этим надо поработать, чтобы глаза не портить. Ситуация с освещением проецируется и на стилистическую орфографию; множественные восклицательные знаки- совершенно не по делу. Относительно других элементов. Пробовал играть за людей. Стартовая прокачка Аларика как-то не ахти. Иметь «воздаяние» на старте не сильно прибыльно (армия маленькая), гораздо лучше смотрелось бы «волшебство скорости». Все бы ничего, но сбросить эту «ботву» по-быстрому негде. Мне больше понравился бы герой просто с искусной атакой, перки каждый сам может выбирать по вкусу. Удивила стартовая армия. Наличие серафима по крайней мере очень жирно (на сложности «герой», «HARDCORE режимом» даже не веет), а выбор конкретных грейдов- это на вкус и цвет…но ,видимо, из серии «месье знает толк в извращениях». Примерно то же чувство возникло, когда раскрыл книгу заклинаний Аларика: там прописан «останавливающий холод» (?).
Общее впечатление- карта полуфабрикат, пораженная многими «детскими» болезнями. Ее дорабатывать и дорабатывать.

Слишком жёстко. Это первая карта у автора, бессмысленно ждать сразу всех наворотов в ней, да ещё и в бета-версии. И у профи ошибок порой куча. Автор мыслит нестандартно, большой потенциал есть, а всё остальное с опытом придёт. Зачем Аларику волшебство скорости, когда у него и так ускорение есть, а получить магию света рыцарю труда не составляет? Тупо просран будет один из слотов. Армия копится быстро, воздаяние оправдывает себя. И чем именно серафим на старте плох? Не архангела же давать, если выбирать из 2-х грейдов, а то совсем всё просто будет. И не надо забывать, что карта - мультиплеер. Вы то легко раправляетесь с хардкорными войсками, а компу что делать? Он так и будет сидеть у своего замка до конца игры. Тут если только специально делать реальный хардкор именно под двух игроков-людей. Но не у всех есть такая роскошь, как друг, умеющий хорошо играть
MasteR вне форума
Ответить с цитированием