Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA
Показать сообщение отдельно
#108
Старый 30.12.2016, 13:57
  #108
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA

А вот для больших размеров, особенно G+, которые на данный момент неиграбельны онлайн из-за слишком затяжных партий, данные объекты сыграли бы очень полезную роль и ускорили бы геймплей, сделав эти карты играбельными.
Продолжительность игры зависит всего от двух факторов - таймер и средний срок окончания. А средний срок окончания зависит от двух вещей - средний срока первого контакта с соперником и средний срок неизбежного столкновения лбами.

В большинстве игр стратегия строится так, что папа спокойно качается, а в атаку бежит или если больше качаться негде (реже) или если противник оказывается в радиусе дневного перехода (чаще). Поэтому ускорение игры можно вести по двум направлениям - или располагать зоны кача поближе к друг другу, или увеличивать радиус дневного перехода.

Из указанных тобою объектов на это влияют только конюшни пегасов.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием