Shevrielу меня появилась еще идея - а если сделать героя с уникальной боевой машиной - допустим у магов герой с чем-то типа гибрида миномета и катапульты и с навыком владения - на начальном стреляет спонтанно, на более высоком может кидать мины и под управлением, а еще к минам, сила которых зависит от магии можна заклинания цеплять и чтобы они тоже ману героя тратили
Возможно, в новой версии мода NHF будет такой Герой
Добавлено через 1 минуту
Knight of the TempleНовая машина Ордену Порядка, надеюсь еще никто не предложил. Повозка со Святым Крестом. Если кто-нибудь знает, в средние века с такими ходили в крестовые походы. Так вот, повозка дает всем отрядам способность Аура храбрости, а если ее уничтожат во время боя, то у все отрядов, независимо имеют о ни этот навык или нет, появится Ярость.
Идея интересна!
Добавлено через 1 минуту
ShevrielТогда и у нежити надо сделать подобную повозку, которая мораль бы уничтожала... А если действительно не получиться сделать новых машин, то хотя бы навыки для них каждой расе новые плюс свой внешний вид, плюс для каждой расы отличия в характеристиках боевых машин, допустим, у гномов будут баллисты с большим количеством жизни, а палатки, наоборот, самые слабые, и т.д.
Думаю, что добавить новые навыки боевым машинам возможно, даже не имея исходного кода игры
Добавлено через 2 минуты
2DDarkKnightУ орды можно что-нить связанное с их предками или духами предков(прям Warcraft3)
Можно к примеру добавить
новый навык: Память предков! Увеличивает боевой дух всех юнитов на 2 единицы. Действует 2 хода
Добавлено через 1 минуту
RameliyaДумаю, единственная возможность усилить боевые машины, не имея при этом исходников игры - это придумать новые артефакты, влияющие на боевые характеристики машин.[/color][/b][/u]
+ добавить новые навыки для машин