Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Дневник разработчиков Heroes 5: "Повелители Орды"
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 23.08.2007, 09:04
  #3
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Дневник разработчиков Heroes 5: "Повелители Орды"

А вот и свежеиспечёный перевод

Всё нижеприведённое есть дневник разрабов) В этот раз мы рассмотрим спец возможность Ярость Крови. Наслаждайтесь!


Ярость крови - расовая способность Орков, такая же как тренинг у людей или некомантия в некропоплисе. Способность основывается на силе и природных чертах орков….

Ярость основывается на том, что в венах каждого юнита цитадели течёт кровь демонов (у всех кроме виверн и пао-каев) и у них есть специальная шкала ярости в битве…
Когда юнит выполняет атакующее действие, уровень Ярости растёт. Выполнение рукопашной атаки ведёт к более быстрому заполнению шкалы ярости, чем проведение дистанционной. Если юнит ждёт или пропускает ход, то Ярость снижается. Уровень ярости не меняется, если юнит просто передвигается по полю битвы. С помощью ярости юнит может защищаться от урона. При каждом использовании такой защиты Ярость уменьшается…
Как только уровень ярости достигнет первого порога, юнит получает бонус, который действует на протяжении всей битвы. Когда эффект активирован, иконка юнита начнёт мигать, а над самим юнитом образуется взрыв крови (может это спецефект какой-то))). Название бонуса и эффект можно узнать, нажав правой кнопкой мыши на иконку юнита…

Максимум можно достичь трёх порогов ярости. Каждый порог изображается в виде капли крови на иконке юнита. Каждый бонус свой в зависимости от юнита.

Шкала Ярости обнуляется в начале каждого раунда, хотя, конечно, у орочьих героев есть специальные абилки и боевые кличи, способные повысить ярость подопечных юнитов…

МЫ создали расовую возможность орков, чтобы Вы почувствовали всю силу орков. Всё просто: чем больше атак вы совершаете, тем выше Ярость. Это очень впечатляющая способность, особенно если умело её использовать

Дальше основные правила:

Первый порог достигается при 200 очках ярости (ОЯ), второй при 500, третий при 1000.
Щит ярости использует свои очки, которые выщативаются при нападении на юнит, и отвечает за часть хитпоинтво всего стека. Кол-во ярости, потраченной на щит высчитывается в зависимости от поглощённого урона. Процент поглощения также зависит от навыка Ярость Крови у героя…

Все существа и герои получают по 20 ОЯ за уничтожение стека (даже призванного) и 30 за каждого убитого дружественного стека.
Изменение Ярости:

•Рукопашная атака: +100 ОЯ
•Дистанционная атака: +50 ОЯ
•Атака заклинанием: +40 ОЯ
•Вредоносное заклинание: +10 ОЯ (за исключением заклинаний деления урона)
•Использование способностей: Пожертвовать Гоблином (у Шаманов) или Проглотить Гоблина (у Циклопов): +60 ОЯ
•Движение: 0 ОЯ
•Зашита: -30 ОЯ
•Ожидание: -100 ОЯ
•Пропуск хода из-за морали: -80 ОЯ
Примеры влияния способностей на Ярость::
•Ослепление: -100 ОЯ за каждый пропущенный ход
•Берсерк: ярость накапливается с двойной скоростью
•Гипноз: юнит теряет по 50 ОЯ за каждое действие.
•Забывчивость: кол-во полученной Ярости снижается на the 5/10/15/20 ОЯ (в зависимости от мастерства кастующего).
•Действия, уменьшающие инициативу: -20 ОЯ
•Страх: -100 ОЯ
•Ослабляющий удар, высасывание жизни: подобные действия снижают Ярость на 20 ОЯ
•Орки со способностью Бешенство получают 60 Оя вместо 30 ОЯ при гибели дружественного стека.
•Способность трусость уменьшает Ярость гоблина на 100 ОЯ


Night вне форума