Ну что, прошел карту. играл не напрягаясь по пару часиков в неделю потому процесс затянулся.
Довольно хорошая карта, разве что с Квестами заморочек хватает.
и с телепортами запарно по 50 раз клацать
Неплохо писать так карту, чтобы игрок изначально знал, что и куда идти и что делать.
А то у меня получилось что всех поубивал, а потом осознал что без 3000 лазурных драконов никуда и начал бегать - квесты искать, а заранее в редакторе не хотелось смотреть карту и как ее пройти.
И еще один момент- всегда сталкиваюсь с такой проблемой почти на всех картах. Сперва ты развиваешься, а потом получаешь магию Восстановление + Слепота которые позволяют убивать армии, превосходящие твою по силе хоть в 10 раз без особых проблем (а таких армий то и нет у врагов, как правило)
Так что рекомендую либо убрать эти магии, либо сделать врагов Экспертами магии земли+ восстановление+ сделать им первичные навыки по 30-40 уже в самом начале игры, чтобы с начала игры приходилось бороться за выживание, ну и дать им замков в 2-3 раза больше чем у игрока, чтобы их Прирост еженедельный был куда больше, что будет подгонять Игрока к не засиживанию на одном месте.
Ну и врага- некра с некроартифактами еще сделать мощного чтобы пока ты к нему доберешься у него было под пару тысяч Личей-)
А так в целом понравилось, спс!
p.s. а то все пишут уровень сложности карты "ОЧЕНЬ СЛОЖНО", следовало бы их всех переименовать на СРЕДНЕЙ сложности,
p.p.s а если играть в WoG или тому подобное так вообще этот уровень сложности средний превращается в Легко