В игре вполне ясная логика "наведения курсора" - атака цепляет максимум возможных целей
Печально. Ведь это откровенная недоработка, которую можно было б довести до ума.
Даже врагов невсегда выгоднее бить обоих. Скажем, атакуя опять же за дракона, 2-ой юнит может закрывать от еще более сильного стэка