При помощи метода эффектов можно создавать и каскады анимаций и эффектов, в том числе сложные. Очевидный плюс этого метода для меня в том, что "снятие юбки" с юнитов процесс очень затратный: карты провисают надолго.
Есть ещё более "продвинутый", но на самом деле простой уровень — AdvMapStandShared. Он лишён всех проблем скриптового подхода и имеет все его преимущества!