Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Острова тайн глава 2: Драконья мудрость" - Ser9K
Показать сообщение отдельно
#71
Старый 01.10.2014, 23:16
  #71
^
Mupy-Mup!
📖
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

очень интересная кампания. доигрываю 5-ю миссию на герое. потом отпишусь. незнаю пока, кого и куда благодарить за незабываемые часы этого увлекательного путешествия.
если кому интересно - пишите вопросы о прохождении, расскажу.

Добавлено через 14 минут
RedHeavenHeroЧужие пески
Миссия первая

В подземелье было более-менее, но уже после первого гарнизона, у выхода из тюрьмы, из армии остались лишь 7 гремлинов и 15 ассасинов.

Карту, особенно начало (а, может быть, и только начало), надо безусловно упрощать. Если на рекруте нужно выворачиваться наизнанку, чтобы пройти первый гарнизон, то я боюсь представить, что будет на других уровнях сложности.

ни в коем случае не нужно упрощать карту, первая миссия вобще супер. прошёл её на герое, после выхода из подземелья и взятия первого гарнизона на улице у меня осталось 25 джинов 25 гремлинов 29 асассинов и один берсерк. в принципе могу сейвы игры скинуть.
вначале бегло осмотрев, понял, что без машин здесь не выжить, поэтому вышел из подземки с: искуссный призыв-феникс, искуссные машины-тройная баллиста, развитое лидерство и среднее образование.
качался с ориентиром на "сопереживание".
после второго гарнизона присоединил одного титана, который дальше и вёл один бои совместно с призванными элементалями и баллистой, шли без потерь, либо абилка выручала, когда убитые единичные войска заменяются элементалями.
заметил ещё, что комп прямо навязывает взять огненные войны, их брать не надо, т.к. малая инициатива, а на этой местности прилетают высокоинициативные воздушные войска, которые оч хорошо помогают.

кач в этой миссии был закончен, когда пересек последний гарнизон, и вышел уже в лес. Мой маг имел 23й уровень соответственно, хар-ки 4-9-18-18, искуссные призыв-феникс, машины-тройная баллиста-палатка, искуссное лидерство-сопереживание, высшее образование.

с этим багажом я на следующей карте "крупицы истины" быстренько рашнул, и первым делом в первый день третьей недели взял почти полностью отстроенный город "оазис хазима" в углу на юго-востоке со слезой асхи уже инсталлированной и прирост войск достался мне. перед этим пришлось немного попотеть, чтоб одолеть героев, которые никуда не бегут а сами нападают. но ничего. этот оазис хазима дальнейшее путешествие превратил в легкую прогулку.

Добавлено через 25 минут
МусульманенВетеран, если у вас есть СА то зачем вам призыв и тьма? вместо них возбмите защиту и нападение, на третью карту вернитесь там есть ментор, и желательно взять защиту с готовностью к обороне которая до атаки дает ответный удар и ответным ударом отвечает всем. Попробуйте так.


учитывая абилку героя, лучше всего взять защиту-битву до последнего. ну и в довесок отражение.
т.е. ставим стеки по 2 единички, их валят - получается одна единичка, затем элементаль.
пока вражина занимается уничтожением этого дрочева, феникс делает своё дело.
Mupy-Mup! вне форума
Ответить с цитированием