Реально, меня калит факт того, что я не могу точно просчитать ход, как например в 3ке.
Фактор рандома, допустим, есть, но ход просчитать ведь можно.
Безходовый режим в пятёрке увеличивает значение инициативы (которая в противном случае довольно мусорная характеристика, если ты не стрелок и не существо с очень высокой скоростью) и позволяет производить весьма интересные тактики, как оглушение и прочее.