Так как Солмиром в ту же утопию не полезешь.
Но зато встретить его на 2-ой неделе тоже мало приятное дело было бы.
Кстати общее замедление и ускорение я считаю гораздо более читерским, нежели цепная молния или каменный дождь
Для них ты учишь магический навык, шанс выпадения которого для воина гораздо меньше, чем для мага.
Что воин, что маг способны изучить все заклинания, только маг получает небольшой + к силе заклинаний
Чтобы воин изучил нормально заклы, а не колдовал единичный хаст за 7 маны, ему нужны магические навыки. Точно также маг может изучить атаку, защиту и т.п. Разница лишь в специализации конкретного героя и в характеристиках, но последнее можно поправить артами.
А вообще, чем больше карта, тем воин более эффективен
Да ясное дело, что нет смысла магом бегать по 3-4 месяца! Тем более что столько уж точно никто не играет.
Если дело не касается крошечных карт, атакующая магия (типа молнии) просто не эффективна
Дело не в карте, а во времени игры. И ежу понятно, что 500 архов как-то накладно имплой дубасить, зато 2-5 очень даже эффективно.
И еще хочу добавить, что у воинов есть куча всяких артефактов которые помогут защититься от магии еще лучше и разнести мага в пух и прах,
Опять же, не стоит затягивать игру.
ладно, 4-ые не трогаем
Забавно, но в них зеркальный расклад - чем дольше игра, тем сильнее маг.