Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 17.01.2008, 01:38
  #16
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила для оффлайн турниров по 4 Героям

Brackman;144080Гениальная мысля. Унеси героя к чёрту на куличики - пусть ведущий поищет!)) Ты его ещё в землю зарой и карту нарисуй - мол, найди дерево со страшной рожей, проведи экран налево на 12 см, потом на 3 вниз, наведи на центр, закрой глаза, бешено води мышкой приговаривая шаманские заклятия, и - вуаля! - твоя мышка на моём мёртвом герое!
Ну давай еще запретим сбегать героем из битвы. Ведь сбегание - это все равно что Town Portal И ежли у тебя нет такой магии, то не фиг сбегать из битвы - переигрывай до потери пульса А насчет вытаскивания могилки - это уже проходили. Нафига разрабы сделали могилку ? Нафига они разрешили юнитам ее подымать, ложить в карман и носить ? А если я не под монстрами погибну ? Допустим нападу на какую-нить пирамиду меня там грохнут а могилу выкинут оттуда. В этом случае юнит спокойно подходит к ней и подымает (это разрабами игры предусмотрено). А почему собственно нельзя тогда вытаскивать могилу из под монстров, если и такая возможность в принципе существует ? Тогда уж сначала предложи разработчикам переделать игру чоб тама могилы вабще не было бы как в трешке например
Далее твоя аргументация сводится к тому, что игроку офф-лайна незачем проигрывать битву героем и превращать его в могилку - типа игрок всегда может переиграть бой или не нападать туда ваабче раз бой не выигрывается. Но могилка в игре тем не менее существует. Продолжая логически за тобой мыслить, приходим к выводу, что игроку он-лайна трюк вытаскивания могилы из под монстров просто таки необходим. Когда он нападает, он не может стопудово гарантировать исход битвы если не прокачался круче всех Брюс Ли И если нечаянно проиграет, то у него нет возможности переиграть. Типа на этой оптимистичной ноте ему можна сливать партию если он потерял основного героя. Или все же вытащить по бырому могилу из под монстров юнитом и продолжить сражаться далее. И этот вариант с игровой точки зрения более нормален. Тогда к тебе вопрос. Почему в одной и той же игре Герои-4 игрокам он-лайна и офф-лайна давать разные права на спасение погибшего героя ?
Большое количество запрещений нормальных игровых моментов в игре превращает хорошую игру в плохую
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием