Loken;1540608. хотел сперва поставить 9, но... задумался. вспомнил, как понравились альтгрейды, потянулся к девятке. но не смог. все-таки игре чего-то не хватает. и это - нормального сингла. как ни крути, кампанию я ни одну не проходил. самое большее - это дошел до 3 миссии данжа в оригинале.
а не-кампания как раз становится нудной довольно скоро, тут я согласен. пятые герои хороши, без сомнений, но... чего-то в них не хватает от тройки. вроде бы от тупых карт, ака оригинал+владыки избавились, их стали хоть как-то боле-менее рисовать, а не просто делить на количество игроков и в каждую резервацию ставить одинаковый террейн, но... все равно. в тройке сам геймплей был как-то... разнообразнее, что ли. дело именно в картах. редактор там отнюдь не действовал по шаблонам... да и сама игра шла как-то... ммм... легче. не знаю почему. больше артов мб, террейна, различные случайные факторы. не могу объяснить. в общем, восемь.
В том и дело, что в "тройке" очень много случайных факторов, а здесь все идет по накатанному. Если немного отклонился от курса, то отстал и шансов на благоприятный исход стало очень мало. В "тройке" же всегда были шансы: собрал вдруг крутой "сборник" и ты на коне. Тут же нету таких "сборников", которые могут существенно повлиять на ход игры (про "драконовский сборник" ничего сказать не могу- не удавалось собирать). Про сравнение же с ВОГ-версией "тройки" вообще говорить нельзя- небо и земля. До сих пор помню очень много интересных игр в "тройку" (хоть и состоялись некоторые из них лет пять-семь назад), а таких же запоминающихся игр в "пятерку" не было (да и не будет, скорее всего).