Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Показать сообщение отдельно
#133
Старый 11.02.2017, 10:36
  #133
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

atlant108Кольцо уже есть, но оно крайне редко встречается
Как и любой другой реликт, в том числе предлагающиеся "расовые".
Кстати, учитывайте, что при добавлении в игру новых артефактов, вероятность получения каких-либо конкретных артефактов (в том числе, старых) снижается.

Дело в том, что в героях 5 навык боевые машины является не приоритетным, а второстепенным, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными, и можно было бы забыть о нём, закрыв глаза на очевидный дисбаланс, НО:
Это частная точка зрения, игроки TE, например с этим точно не согласятся, т.к. машинерия - ключевой навык во избежание потерь в пробивке (палатка), а там это очень важно.

На машины вряд ли получится добавить какие-то новые арты, по той причине, что на них нельзя напрямую влиять скриптами (в мультиплеере). Кстати, машины (баллиста) косвенно усиливаются любыми артефактами на нападение и знание, а также должны усиливаться колчаном (+4 атаки стрелкам).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием