martians;125719...я и сам не в восторге от анимэшных эльфов с полуметровыми ушами, энтов, смахивающих на обросших корой троллей-шаманов из варкрафт-3 и гномов, как будто пришедших из дисайплс. но дело в том, что... сегодня они обязаны быть такими! если в те "старые-добрые" времена, когда создавалась тройка, эльфы и гномы ещё как-то ассоциировались со вселенной m&m или незабвенным толкиеном, то сейчас это "такие чуваки из lineage и wow"! отсюда и смена игровых декораций, и банальный сюжет...
&
2 all
Да, я отчасти с Вами согласен и полагаю, что так же думали ребята из
Ubisoft и
Nival Int.. Все-таки реинкарнация игры, нельзя было провалиться, вот и был выбран такой ход. Да, но я (думаю, я не один такой) ожидал немного другого...
Я думаю, что не один тут играл еще и в
Warcraft. Вы помните эти переходы с 1-ого на 2-ой, а потом на 3-ий... в мир 3D?! Это был прорыв, это было ново и свежо (хотя
Warcraft 2 - forever!). Да, были дебаты, много дебатов... без них никуда. Так вот, а то я увлекся, графика и модели были удачными, они не шли в разрез с наследием (спорно, но это так), и мы были рады. И мы возносили(-им)
Blizzard до вершин. Так вот с
HoMM V я ждал такого же перехода, как с
Warkraft 2 на
Warcraft 3 (сейчас исключительно про графику). Вы скажете, что я многого ждал? Да, может, но я ждал. Я ждал, что будет полная проработка (а не клонирование), что будет большая приемственность. Я не считаю, что в наше время так сложно (сложно, но не как было раньше) сделать новый движок и проработать более уникальный вид моделей. И, уж извините, но
Warcraft - это
Warcraft, все что было удачным для него, не будет столь удачным для другого (справедливо и для других игр). В
HoMM V я ждал других моделей и другую графику. Они не захотели экспериментов, а пошли по удачной протоптонной с доработкой под конкретную тропинку - это их выбор, и у них были на то весомые причины.
P.S. И несмотря ни на что (чтобы я там не ждал), я благодарен им за игру.