Слоныш;70249Постоянно аккуратно перетасовываю других юнитов, стараюсь, чтобы она не встали на "линию огня". Но у меня к моменту, когда юниты проапгрейжены, атака у героя обычно такая, что бить выстрелом выгоднее, чем огненным шаром. А вообще огненный шар хорош против гадских фантомов.
А ещё если ты играешь магом, то расскажи, как у него большое кол0во атаки появилось? Если её вероятность выпадения - 10%? Защита - 15%
Колдовство - 30% Знания - 45%, поэтому очень страннно, ведь если не ошибаюсь, атака приходит через 8 уровней, и потом очень трудно так поставить монстров чтоб не попали под линию огня, а учитывая что не каждый раз можно поразить 2 и более врагов ещё труднее, хоть своих ты меняешь, а враг тоже не спит