Заметил, что на арене с песком в Хоте тень отстаёт от курсора (легко проверить на карте Испытание Огнем). Выделение юнитов при этом тоже может происходить позже.
Я думал что проблема в фильтрах - при полном их отключении (32 bit true ) курсор и тень движутся вместе, но с другой стороны, остальная игра идет гладко и с фильтрами (оригинал HOMM3 тем более).
Не очень понятно чья это проблема - Хоты или патча.
Разрешение 800 на 600.