Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Показать сообщение отдельно
#36
Старый 14.01.2017, 00:13
  #36
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Минимальный баланс-мод на юнитов

4 клетки увеличивают площадь бронебойника почти вдвое, по сравнению с 3. Тем не менее, этого недостаточно для уравнения грейдов, можно вспомнить хотя бы пробивку этих самых стрелков, когда избежать бронебоя можно легко, а на любой другой дистанции стрелки сильнее (на средней сильнее засчет +1 атаки).
Вообще для выравнивания арбалетчиков со стрелками, только за счет абилки, по моим расчетам, нужен радиус бронебойника... в 8 клеток. При таком раскладе от 2 до 6 арбалетчики будут наносить примерно в 2 раза больше урона, от 7 до 8 ровно, и от 9 и выше более чем вдвое меньше. Естественно, делать такой радиус бронебойника никто не будет, поэтому разница и компенсируется сниженным уроном.

По поводу невидимости, мне очень не нравится ТЕ-ная кастрация ловчих, зачем убирать абилку, и добавлять отсебятину в виде других абилок/статов, если ее можно пофиксить? Другое дело, достаточно ли такого фикса.

Мод доступен для загрузки (ссылка в первом посте темы).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием