Стоит отметить один невзрачный, но уникальный в своем роде юнит - Земляной/Магма элементал.
Почему невзрачный - просто ничего выдающегося.
Почему уникальный - есть Герой (фамилию забыл), который увеличивает (вот тут пауза... Точно знаю, что увеличивает dam на +5 и либо ХП добавляет либо at./def. Skill) характеристики этого самого элементала.
Это я всё к тому, что когда воевал за данную расу - основной братвой бродил по карте, а данный Хиро (с 1 элементалом) сидел в городе и ждал шпионов или захватчиков, которые чувствуя легкую наживу пачками ломились к городу. И вот когда до города врагу оставался 1 ход, я закупал необходимое кол-во земляных элементов и чисто на защите всех выносил (главное не переборщить с рекрутами
). Таким образом основные боевые единицы всегда были в пути, а такие второстепенные охраняли замок, причем с увеличенной эффективностью.