В итоге, всем, кто отписался спасибо.
Выкатываю "финальную" систему поощрения бота за его храбость и героизм. Кто заинтересован - тыкните в глупость. Если не тыкнет никто, буду делать так.
1)Ограничиваю число героев для бота до 4. Если больше - он начинает усиленно проводить разбиение своей армии в интегральную сумму и получается битье дурачков.
А четверо ему хватает чтобы устраивать "паровозы", кошмарить всевозможные направления.
2)Каждую неделю бот будет получать восьмую часть от скопленного за неделю игроком опыта. Если их несколько, то максимальное число из всех. Так, получится, что бот даже если и будет почему-то слаб мясом(чего не будет), то статов у него будет достаточно. Так получится, что бот - всегда серьёзный.
3)Дабы не унижать того, кто в игре 3 игрока против 1 бота побежит выносить компьютер, все интерактивные скриптовые занятия будут по прежнему доступны, чтобы так скажем реабилитировать игрока после сражения, дать стимул вообще первым нападать.
4)Все важные объекты будут получать приоритет по вступлению бота в регион, то есть если он оказывается недалеко от нужного места, то обязательно захочет в него зайти.
5)Когда карта будет выложена, в теме будет красным шрифтом выделен тезис : Играйте с кем угодно, только не с компами - так намного интереснее. Не сценарий же, в конце-концов.