Многие видимо считать не умеют, либо сознательно не хотят:
1) увеличение с 16 минут до 21 стартового времени увеличивает игру на 10 минут;
2) увеличение времени на ход с 8 до 8:30 увеличивает игру примерно на 15 мин/игрок в расчете 1 месяца срока (2-1-1), т.е. не более 30 мин для двоих игроков в сумме на всю игру;
3) увеличение таймера битвы больше всего влияет на увеличение времени игры, т.к. многие "неслишком" быстрые игроки порой расходуют его на максимум, отсюда и долгие ходы. Например, возьмем увеличение на 15 сек на бой до стандартного таймера, по 4-5 боев за ход (при этом не все бои тратят эти дополнительные 15 сек); в расчете на 1 месяц примерно 5 * 30 * 15 = 2250 сек = 37.5 мин.
Спрашивается, где ваши хваленые 2х и более часовые задержки?
Иллюзия длинного хода возникает именно при долгих боях, т.е. не боях по 10-20 сек, а по 40-60 сек. Данный аспект больше всего влияет на длительность ходов/партий.