Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 06.03.2007, 23:33
  #16
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Башню(Tower)

Действую в самом начале почти так же. Первый день - по возможности сторю за 1000 денег и грейжу собственных гремлинов - и мой герой отправляется в путь - шахты отбивать, халяву собирать. С гаргами и стреляющими гремлинами это сделать не так сложно, потери минимальны.

На первой неделе старательно строю все, что может мне понадобиться для Капитолия, на 2ой неделе (ну как деньжат накоплю) - стою его. Ну а тут уже бОльшая свобода действий.
Обычно потом отстраиваю все до джиннов. Улучшаю последних, улучшаю горгулий.Если есть ресурсы - грейжу так же и магов. Нет - значит беру неулучшенных. Големы остаются дома - никогда эти существа почти в армии не присутствуют.
Теперь я готова к серьезным битвам! Итак - расстановка: мастер-гремлины, обязательно повозка с боеприпасами, в центральном слоте - обсидановые гарги, в правом крайнем - маги. Остальные слоты заняты мастер-джиннами (хоть по 1му в слоте - они не для боев!)
Далее тактика - когда до нас доходит ход (а то, что мы будем ходить не первые - вероятность весьма увы велика ) - джинны, как самые скоростные, по очереди колдуют 4 (!) полезных заклинания на гаргулий. Все - это уже не 2ой уровень, гарантирую вам! Это ЗВЕРИ!!!!! Так же в этот момент кастует герой - если есть возможность, то что-нибудь типа массового замедления и проч. Далее естественно стреляют маги и гремлины. Ну а гарги уже вынесли кого-нибудь крутого, и идеально - если при этом заблокировали вражеских стрелков. Так сказать, 2х зайцев сразу... Ну и в следующий раунд - все по кругу! Гарги - уже ужас, а если джинны еще постараются - то 8 (а то и 10!!! если герой кастанет) полезных заклов на них - это нечто! Какие там драконы - эти товарищи вынесут ВСЕХ! =) Ну и тд...
В период "больших войн" по описанной выше тактике в замке строятся наги и гиганты. Затем отстраивается башня магии. Наги по возможности грейдятся и могут добавлятся в армию героя вместо одного из слота джиннов. Гиганты тихо копятся себе в замке, и когда с ресурсами вообще не будет проблем - то из них делаются Титаны - ну а тут все уже ясно!
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием