Joshua;73076гм-гм-гм......ну не верю я, что гаргулии, даже с повышающими заклами будут нереально мощными противниками с серъезных боях (например против толпы горгон). Хорошо, ну наколдуют джины ускорение, щит, каменную кожу, благословение, молитву, удачу + всякие ненужные защиты от стихий...но все-равно супер бойцами гаргулии не станут - потери почти неизбежны (хотя и сильно уменьшены конечно)...если драться с могущественными личами (не меньше толпы в нескольких слотах), так они вообще на гаргулий внимания могут не обратить - будут мочить магов, гремов или джинов, пользуясь их малым кол-ом...кто тогда потом будет огневую поддержку обеспечивать и кастовать заклы?
есть немало несильных юнитов-нейтралов, которые скоростные и любят нападать на тех кто послабее (стрекозы, серебряные пегасы и т.д.)...
даже орда грейженных импов обладает немалой скоростью для первого ур-ня. хотя бы 1 слот из 5-6 таких нейтралов могут получить 2 ход и доскакать до кого-то из джинов. Несеръезно конечно, но обидно если армия далеко о города а джинов для восполнения слота в армии больше нет-(((
из, этого видно, что универсальной тактики нет!
Но описанная Та Kotoraya-й тактика имеет право на существование... т.к. с помощью неё можно пробить подавляющее количество нейтралов... не всех, но большинство! Тех кого не получилось вынести сейчас, выносятся после...
С уважением.