В пробивке дерёшься против ИИ. Он знает куда бить. А игрок нет и поэтому "очкует".
Ок. Ситуация в пробивке: 1) твой юнит наносит 100 урона при удаче +5; 2) твой юнит наносит 150 урона. Нужно за удар добить дракона, иначе - контратака, его ход, потери и т.д. Первый случай: у дракона осталось 101-150 ХП, очевидно лучше иметь стабильный урон 150 (второй вариант), так как это гарантированный снос, против 50%. Второй случай: у дракона осталось 151-200 ХП, очевидно лучше иметь первый вариант, 100 с удачей, поскольку в 50% случаев дракон сносится, а при первом варианте он всегда выживает.
Как говорится, если игрок очкует, не знает тер вер и не умеет просчитать риски, то это его личные проблемы. Побеждает тот, кто не очкует. Твой Ниброс на текущий момент - это пик №1 для инферналов. По крайней мере, пока не перелопачены герои со средними спецами.