Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Показать сообщение отдельно
#131
Старый 18.08.2017, 15:12
  #131
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии

NargottОтрицательный БД очень плох. Зачем давать игроку фору, которую можно не давать. Пропуск каждого хода имеет серьезные последствия, фактически - халява (в значительно большей мере, чем срабатывание морали на своих войсках). При том, что игрок не приложил никаких усилий для этого. На самом деле, достаточное разнообразие достигается смешением уже 2 фракций, 3 и более выглядит как винегрет.
Тогда давайте сразу увеличим стеки, добавим героя в стек, чтобы фору не давать.
Чем так сильно -1 или -2 у нейтрального стека решает? Представь, стреляет сильный стек следующим, и у игрока мандраж: а вдруг отрицательный БД в -1 сработает. Это интерес игры и неожиданность.
Представь большую карту. Смешение только двух фракций - это очень слабо. Итак надоедает пробивать по несколько раз одних и тех же юнитов.

Да и выше предложили идеальное решение в виде выбора, сколько фракций хотим смешать. Потому, спор пустой.



Можно ещё смешивать одного юнита злой фракции и одного доброй.
И от 2 до 4 добрых по выбору. Нейтралы могут встать в любую выборку случайно (вместо злого или доброго).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием