Ну атаку с защитой еще выловить надо,2-%-ные навыки как никак, но при тонне золота с ментором можно все таки их вытащить, в обязон защиту от огня или ледяной щит, так как деды с тайнами света могут зажечь и в прямом и переносном смысле, значит качаем свет, очень желательно снятие, потому что перед уклоном делать по сути нечего, миники на инициативу атаку, остальное от артов зависит, неплохи арты на лидерку, удачу, ини, набор рейнджера и кровавый коготь.
Или так же хорош ультимативный вариант мага: качаем не родного героя(рыцаря, гнома, эльфа) и родного на знание, куем родным героем миниарты на войска и эти войска с миниартами передаем герою воину, итого у нас самый сильный козырь магов, герой с хорошими статами (в отличии от мага) + спокойно может выучить свет у мага в гильде и прокачать атаку и защиту, даже если снятие не поймали, не беда, гнома под уклоном спокойно могут разобрать гарги, големы, ракшасы и титы в рукопашке под обкастами. В лейте гном не так уж силен с его низкой инициативой и невысоким уроном, у мага иня обычно раза в 2 выше.