Длина таймлайна вся правильная, и анимацию я не делал в максе. Вернее, где-то 10% сделал а потом забил так как слишком сложно. Оставшуюся анимацию сделал в майе 2009. Сейчас она более-менее, осталось только два мелких недочёта исправить и всё будет отлично.
В анимации главное это терпение, особенно если я начинающий аниматор. Я анимировал только 2D штуки лет 5-6 назад когда Madness Combat был достаточно популярен.
Я знаю как делать анимацию в теории. Чтобы она выглядела живой, нужно помнить про инерцию, вес, как тело вообще вместе работает и т.п.
Скорее всего я не буду делать много новых анимаций так как это довольно нудный процесс, особенно с тестированием, но всё на самом деле не так уж и сложно. Опять же, нужно много терпения и знание физики хоть какое-то чтобы анимации выглядели натурально.
Буду пока продолжать работу как есть.