RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 333 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 333 из 333
 
Опции темы
#4981
Старый 15.05.2024, 09:22
  #4981
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ну, пока так, начал красить альтгрейд - кожу попробовал сперва сделать бледно зеленой с уклоном в синий, но фигня вышла, с грейдом пока вроде не закончил - хорошо бы сделать чтоб торчал подшлемник, да и небольшой баклер бы неплохо смотрелся, а главное на текстуре еще есть место под всё это, но лень... щиты которые я нашел большие и деревянные, не тянут на баклер, а выдавать абилки щитовые на защиту от стрел не хочется, так что потом

и обращение к товарищам модераторам - оказывается тема обсуждения некрополиса в героях 6 забита темами со спамом, вы заглядывайте в "топ 10" иногда, чтобы видеть кто-где новые темы делает....
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_150524_100608.jpg
Просмотров: 37
Размер:	893.3 Кбайт
ID:	73188  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4982
Старый 15.05.2024, 10:14
  #4982
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 393
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 393
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruну, пока так, начал красить альтгрейд - кожу попробовал сперва сделать бледно зеленой с уклоном в синий, но фигня вышла, с грейдом пока вроде не закончил - хорошо бы сделать чтоб торчал подшлемник, да и небольшой баклер бы неплохо смотрелся, а главное на текстуре еще есть место под всё это, но лень... щиты которые я нашел большие и деревянные, не тянут на баклер, а выдавать абилки щитовые на защиту от стрел не хочется, так что потом

и обращение к товарищам модераторам - оказывается тема обсуждения некрополиса в героях 6 забита темами со спамом, вы заглядывайте в "топ 10" иногда, чтобы видеть кто-где новые темы делает....
Последние интересные. Типа, пещерные орки?
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#4983
Старый 15.05.2024, 10:43
  #4983
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Рон54Последние интересные. Типа, пещерные орки?
не, скорее даже наоборот... горы заняты зелеными орками

серые орки это не подвид, а результат неких магических ритуалов - у них будет абилка "демон" (которая в моде переименована в порождение тьмы), у орков будет как и у ордена порядка магии тьмы и света, так вот альтгрейд это "темный" грейд, который невосприимчив к нечестивому слову

появились они во время войны с кем-то "хорошим", например гномы и маги могли решить что орки берут слишком много золота и артефактов за проход по подземной торговой дороге и хорошо бы бизнес этот прикрыть....
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4984
Старый 20.05.2024, 17:23
  #4984
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

какое-то время назад я бросил орков крестьян из-за пары обломов и отсутствия идей для альтгрейдов

делаю берсерков
пока не знаю оставить анимации костолома или использовать удар кулаком только для оглушения, но тогда нужно универсальное оружие которое будет хорошо смотреться и на режущих анимациях, и на кулачных.... но как-то ничего пока придумать не могу, видимо будут только анимации костолома

еще думаю что вместо оглушения лучше использовать удар лапой, чтобы латника не копировать.... или добавить к кастетам два лезвия как у абордажной сабли и забить болт на оглушение... хз

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_200524_180210.jpg
Просмотров: 36
Размер:	915.4 Кбайт
ID:	73193  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4985
Старый 20.05.2024, 21:43
  #4985
^
Валера 111
 
Аватар для Валера 111
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 52
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

а всадники орки будут?
Валера 111 вне форума
Ответить с цитированием
#4986
Старый 20.05.2024, 22:07
  #4986
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Валера 111а всадники орки будут?
нет, нам их не на ком делать огрим молот рока распустил волчьих всадников
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4987
Старый 26.05.2024, 23:51
  #4987
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

делаю альтернативный грейд, долго выбирал цвет кожи, были варианты бледных красных/зеленых/фиолетовых тонов, но в итоге я решил сделать орка темным с белой раскраской и костяной броней/оружием
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_270524_000758.jpg
Просмотров: 29
Размер:	783.6 Кбайт
ID:	73225  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4988
Старый Вчера, 15:19
  #4988
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru

какое-то время назад я бросил орков крестьян из-за пары обломов и отсутствия идей для альтгрейдов

делаю берсерков
пока не знаю оставить анимации костолома или использовать удар кулаком только для оглушения, но тогда нужно универсальное оружие которое будет хорошо смотреться и на режущих анимациях, и на кулачных.... но как-то ничего пока придумать не могу, видимо будут только анимации костолома

еще думаю что вместо оглушения лучше использовать удар лапой, чтобы латника не копировать.... или добавить к кастетам два лезвия как у абордажной сабли и забить болт на оглушение... хз


А аналогия на воинов Ягуаров из 6-ки вам не пойдет как концепт? (По сути 1 в 1 - Костоломы Орков) 🤔
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#4989
Старый Вчера, 15:39
  #4989
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилА аналогия на воинов Ягуаров из 6-ки вам не пойдет как концепт? (По сути 1 в 1 - Костоломы Орков) 🤔
я думал так сделать, но похожая идея была с Т6 - там альтернативный грейд будет на модельке убийцы, а у убийц шкура на плечах, значит можно на голову нацепить что-то меховое, я хотел медвежью голову... но сейчас думаю что нужен костяной шлем из кошачьего черепа

весь альтернативный грейд будет иметь черепа на снаряге, для Т1 есть череп грызуна, для Т2 птичьи, а для Т5 черепа ящеров
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4990
Старый Вчера, 16:22
  #4990
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruя думал так сделать, но похожая идея была с Т6 - там альтернативный грейд будет на модельке убийцы, а у убийц шкура на плечах, значит можно на голову нацепить что-то меховое, я хотел медвежью голову... но сейчас думаю что нужен костяной шлем из кошачьего черепа

весь альтернативный грейд будет иметь черепа на снаряге, для Т1 есть череп грызуна, для Т2 птичьи, а для Т5 черепа ящеров

Нет необходимости делать 1 в 1, как и вешать им череп на голову (про Берсерков).
Мое предложение больше касалось идеи их оружия, а остальное снаряжение (броню) можно выполнить самым разным образом.

---- -- --
*Основная проблема Костоломов - это "треш" юнит уже на стадии идеи. Он бы мог быть допустимым Нейтралом, с таким "экзотическим" оружием, но не как не Т4 у самой Бронированной фракции, где по факту все его союзники будут сражаться организованным строем..

- Проще говоря для строевого боя, Костоломы выглядят нелепо и эта беда самой их идеи. Застрельщики? Да! Берсерки с большим молотом, другой двуручкой, парным оружием(вроде топоров) - это могло бы быть допустимым. Но не Кастеты и Катары.. smile29

*Ягуары в этом плане гораздо убедительнее. Во первых они в составе фракции Орков, чья тактика противоположна гномам. Во вторых они крупнее и их оружие предусматривает свободные кисти рук, что позволяет хватать/перехватывать оружие противника, проводить захваты и силовые приемы. В 5-х героях, схожее снаряжение используют Ловчие, но т.к. в вашей модификации таких очевидно уже нету, то моя идея как раз, в выдаче Орочьим Берсам "Когтей" или Лезвий закрепленных на Наручах и подобные приспособы. Вместо попыток реализовать у них оружие "в руках", которое очевидно будет плохо сочетаться с анимациями Костоломов/Берсов.

*Впрочем. Это лишь мои предложения и наблюдения со стороны.
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#4991
Старый Вчера, 16:53
  #4991
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилНет необходимости делать 1 в 1, как и вешать им череп на голову (про Берсерков).
Мое предложение больше касалось идеи их оружия, а остальное снаряжение (броню) можно выполнить самым разным образом.

---- -- --
*Основная проблема Костоломов - это "треш" юнит уже на стадии идеи. Он бы мог быть допустимым Нейтралом, с таким "экзотическим" оружием, но не как не Т4 у самой Бронированной фракции, где по факту все его союзники будут сражаться организованным строем..

- Проще говоря для строевого боя, Костоломы выглядят нелепо и эта беда самой их идеи. Застрельщики? Да! Берсерки с большим молотом, другой двуручкой, парным оружием(вроде топоров) - это могло бы быть допустимым. Но не Кастеты и Катары.. smile29

*Ягуары в этом плане гораздо убедительнее. Во первых они в составе фракции Орков, чья тактика противоположна гномам. Во вторых они крупнее и их оружие предусматривает свободные кисти рук, что позволяет хватать/перехватывать оружие противника, проводить захваты и силовые приемы. В 5-х героях, схожее снаряжение используют Ловчие, но т.к. в вашей модификации таких очевидно уже нету, то моя идея как раз, в выдаче Орочьим Берсам "Когтей" или Лезвий закрепленных на Наручах и подобные приспособы. Вместо попыток реализовать у них оружие "в руках", которое очевидно будет плохо сочетаться с анимациями Костоломов/Берсов.

*Впрочем. Это лишь мои предложения и наблюдения со стороны.
ну у меня никогда проблем с восприятием берсерков не было, вот таны тоже имеют дурацкий дизайн - от берсерков отличаются только полными латными штанами, и латной перчаткой, я считаю что гномы как минимум склонны к дракам без строя

орочьи берсерки нормально машут топорами, я с 2014 использую это, тогда были гномы-рубаки с саблями, а теперь берсерки-орки

когти я хотел использовать, но я отказался от них потому что хотел сделать берсерка с кабаньей тематикой - свинфилкинга, но кабаньего шлема не нашел, так что просто решил делать орка пока идея сама не появится, я их красил, красил, красил и сделал фиолетовыми, добавил коричневой кожаной основы и желтые кости...... так родилась современная концепция альтернативного грейда, а когти канули в лету
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4992
Старый Вчера, 17:07
  #4992
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 213
.azmadon
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruну у меня никогда проблем с восприятием берсерков не было, вот таны тоже имеют дурацкий дизайн - от берсерков отличаются только полными латными штанами, и латной перчаткой, я считаю что гномы как минимум склонны к дракам без строя

орочьи берсерки нормально машут топорами, я с 2014 использую это, тогда были гномы-рубаки с саблями, а теперь берсерки-орки

когти я хотел использовать, но я отказался от них потому что хотел сделать берсерка с кабаньей тематикой - свинфилкинга, но кабаньего шлема не нашел, так что просто решил делать орка пока идея сама не появится, я их красил, красил, красил и сделал фиолетовыми, добавил коричневой кожаной основы и желтые кости...... так родилась современная концепция альтернативного грейда, а когти канули в лету

Ну, если работает - значит работает

*кстати, Кабаний шлем есть в Дарк соулс (первом). Правда не знаю, импортируете ли вы от туда модельки и подойдет ли он вам? 🙄
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#4993
Старый Вчера, 17:37
  #4993
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2947
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилНу, если работает - значит работает

*кстати, Кабаний шлем есть в Дарк соулс (первом). Правда не знаю, импортируете ли вы от туда модельки и подойдет ли он вам? 🙄
я модельки из первого DS брал с сайта models-resource, кабаньей головы там не видел, да и поздно уже - юнит почти готов
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 333 из 333


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru