MentЭто как раз zip. Расширение только иначе обозвали, но по факту zip.
Короче,чуваки,разобрался что к чему.Остался последний вопрос.После того,как нашел нужную строку и поменял значение.Далее просто сохранить документ ?Обычно советуют скопировать оригинал на всякий случай,а здесь то он в архиве.Или не надо копировать,просто в случае чего потом опять поменять как было?
Лучше не надо ничего менять в самом data.pak. Создайте мод. Для этого вытащите отредактированный файл и запакуйте его в zip, таким образом, чтобы структура Вашего zip-архива повторяла структуру data.pak. То есть для доступа к файлу надо было бы открыть те же папки, но внутри другого архива. Измените архиву расширение на h5u и кидайте в UserMODs.
MentЛучше не надо ничего менять в самом data.pak. Создайте мод. Для этого вытащите отредактированный файл и запакуйте его в zip, таким образом, чтобы структура Вашего zip-архива повторяла структуру data.pak. То есть для доступа к файлу надо было бы открыть те же папки, но внутри другого архива. Измените архиву расширение на h5u и кидайте в UserMODs.
Чувак,дело в том,что мне надо лишь то,чтобы один нейтральный юнит не появлялся на карте...и всё...больше ничего...Для этого наверное не обязательно делать новый мод?Подскажи как изменить файл,можно ли просто изменить значение в файле существа в самом архиве или как то иначе?
Ну, можно не делать, можно изменить в самом архиве, да. Правда, там обычно стоит атрибут "только для чтения", но это вроде уже обсуждалось, да и можно копию сделать.
MentНу, можно не делать, можно изменить в самом архиве, да. Правда, там обычно стоит атрибут "только для чтения", но это вроде уже обсуждалось, да и можно копию сделать.
Случайно не в курсе где можно узнать нумерацию нейтралов.Точнее какой нейтрал под каким номером здесь.Просто в архиве в мегапаке не написаны названия,а идет просто нумерация.Мне нужен юнит Сталкер.Его номер в архиве.
BereinСлучайно не в курсе где можно узнать нумерацию нейтралов.Точнее какой нейтрал под каким номером здесь.Просто в архиве в мегапаке не написаны названия,а идет просто нумерация.Мне нужен юнит Сталкер.Его номер в архиве.
Для тех кто в танке, то в первом сообщении есть ссылка на англоязычный сайт данного проекта!
__________________ ✍
С уважением, Psatkha (Псатха)
psatkhaДля тех кто в танке, то в первом сообщении есть ссылка на англоязычный сайт данного проекта!
Спасибо.Особенно за участие в создании мода.Но по этой ссылке я заходил уже и не нашел там этого юнита.Может он по английски как то иначе называется.
Добавлено через 14 минут
BereinСпасибо.Особенно за участие в создании мода.Но по этой ссылке я заходил уже и не нашел там этого юнита.Может он по английски как то иначе называется.
Всё,нашел.Блин,всё оказалось хуже,чем я думал.Это не совсем нейтральное существо.Это альтернативный апгрейд лиги теней.(((Не знаю поможет ли совет данный Serovoy в данной ситуации...Попробую,конечно(
MentНу, можно не делать, можно изменить в самом архиве, да. Правда, там обычно стоит атрибут "только для чтения", но это вроде уже обсуждалось, да и можно копию сделать.
Короче сделал как советовали.Но юнит Сталкер всё равно появляется на карте....Но....игра перестала вылетать как раньше....В связи с этим вопрос-если допустим у меня была скачана 1 версия мода(версия 1.0).При установке не происходит ли автообновление до последней версии?Или обновлять нужно специально?Просто в последних версиях Сталкера исправили и он перестал вылетать...А я как бы устанавливал именно 1.0,когда игра вылетала...
Поможет-поможет. Сам на такую хитрость шёл, когда кампании проходил - всех существ из генерации вычёркивал кроме нужных мне семи апгреидов моего города. Другое дело, если было обновление; тогда заново надо редактировать текстовик. PS: насчёт существ НЦФ не знаю, но вот номера стандартных существ и многое другое можно посмотреть здесь. № сталкера - 138.