RedHeavenHeroДелать Аврана? Без кражи артов?
Наверное, этого мало, надо чуток доработать. И надо сделать специальность не такой рандомной (случайный игрок), а у того спирать , чей город с капитолием(магистрат, ратуша....по убыванию) ближе всего(если ближе свой, то спереть нельзя). Кроме того, игроку, у которого спёрли ресы, нужно выводить мессагу, что спёрли деньги. Абилку цеплять на кастомный спелл, чтобы нажал в книжке "Спереть" и ву-а-ля. Перезарядка спелла в своём городе. Также красть могут любые гоблины, чтобы не привязывать к определённому грейду(либо все, либо тока 2 грейда). Отправили 50 гоблов на кражу, к примеру, а их засекли (мэйкинтерактив с вражеским героем, который ближе всего к нашему), либо нет и кража прошла на ура, все вернулись в армию с золотом. Каждый пункт скриптами реализуем. Вот если примерно будет так, то будет просто отлично
Добавлено через 33 минуты
Несколько результатов кражи:
1) Украли.
2а) Засекли и убили,
2б) Засекли, но не убили и принесли бабки с оставшимися воинами.
3) Струсили, т.к. в замке очень много армии и просто вернулись обратно в армию. Чем больше армия в замке, тем больше вероятность трусости (трусить - это же свойственно гоблам).
Уровень героя повышает вероятность кражи, кол-во гоблов повышает вероятность кражи. За использование абилки тратится весь оставшийся ход героя.