Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 110 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 110 из 384
 
Опции темы
#1636
Старый 04.07.2012, 21:46
  #1636
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ну при желании можно сделать боевым) скажем если он машет рукой , приделать к этому анимацию выстрела сумеречной дамочки..короче разговорные под боевые юзать..А получалось ли у кого нибудь добавлять в игру своего героя(с существующей уже специализацией) .то есть чтоб в MapObjects добавился новый xdb файл с описанием героя?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1637
Старый 05.07.2012, 05:09
  #1637
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Теоретически можно шелкнув правой кнопкой по MapObject нажать Add. Я так текстуры новые делал
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1638
Старый 05.07.2012, 11:18
  #1638
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorну при желании можно сделать боевым) скажем если он машет рукой , приделать к этому анимацию выстрела сумеречной дамочки..короче разговорные под боевые юзать..
А это разве реализуемо? Выглядит интересно, но как можно совместить анимации героя и существа?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1639
Старый 05.07.2012, 14:42
  #1639
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Shared - combat visual - AnimShot - '...' дальше в папках анимации выстрелов разные лежат. то есть это добаляет раилагу не анимацию выстрела но анимацию того что вылетает когда он стреляет.. то есть разговорная анимация + сombat visual дадут хоть какой эффект

встречный вопрос. сделал я нового героя . выглядит как лич колдует все нормально. но . когда я создаю еще одну карту, его там не видно и поставить на карту я не могу. Iternal name у него свой,hide in editor не стоит,
тогда я просто добавил xdb прямо в data к остальным героям некрополя - эффект нулевой
выходит свой герой может быть создан только на одной карте? или что то еще надо где то прописать подскажите плизз
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1640
Старый 05.07.2012, 14:52
  #1640
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительК сожалению, пешего Раилага разработчики не наделили ни одной боевой анимацией. Его использовать в качестве героя не получится .
Помимо того, что сказал Маркел, можно попробовать и иначе. Например, привязать к нему чужую анимацию.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1641
Старый 05.07.2012, 16:01
  #1641
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Дайте, плиз, кто-нибудь ссылку на мануал с ID для скриптов к Повелителям орды
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1642
Старый 05.07.2012, 16:14
  #1642
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот, если имелось в виду в Интернете.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1643
Старый 05.07.2012, 16:35
  #1643
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо! И еще подскажите функцию (надеюсь такая есть) - передать "..." объект (например гарнизон) игроку такому-то
Все, сам нашел
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1644
Старый 05.07.2012, 21:37
  #1644
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

возможно ли чтобы Годзилла колдовал Огненный Шар как Чернокнжник?? то есть чтобы не отображался след от него. а то когда шар вылетает у него между задних лап это некрасиво и неприлично

еще вопрос : как у Зехира (без слоника )когда он стоит убрать висящее в воздухе сердце Грифона? где лежит его текстура?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1645
Старый 08.07.2012, 09:11
  #1645
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Такой вопрос. Мне необходимо провести две битвы с одним и тем же вражеским героем: одну - в начале миссии, а другую - в конце. Возможно ли как-то "воскресить" героя, после того как он погибнет в первой битве?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1646
Старый 08.07.2012, 23:23
  #1646
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Посмотрел, как это реализовано в 3 миссии 2 кампании оригинала. Такой вариант не подойдёт, к сожалению. Немного поизвращался над параметрами героев в Shared, получилось. Эх, а ведь хотел обойтись без модов ...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1647
Старый 10.07.2012, 10:18
  #1647
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот: выбираем героя (например чернокнижника), идем в Shared -> HeroCharacterArena -> ArenaAnimSet -> rangeattack -> Effect... Тут в эффекте стоит RangeAttack_Start, но если нажать ..., то слева можно найти RangeAttack_ChargeTrail и другие эффекты RangeAttack.
Вот собственно вопрос: к чему прикреплены эти эффекты? По анимациям искал - не нашел

Добавлено через 23 часа 42 минуты
Никто не знает?

Добавлено через 3 часа 45 минут
Все, сам нашел
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1648
Старый 10.07.2012, 14:15
  #1648
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительПосмотрел, как это реализовано в 3 миссии 2 кампании оригинала. Такой вариант не подойдёт, к сожалению. Немного поизвращался над параметрами героев в Shared, получилось. Эх, а ведь хотел обойтись без модов ...
А чем копия героя не подходит? (Копии не влияют на контрольную сумму, тем самым игра не будет воспринимать это как мод ) Либо руками создать копию, либо скриптами, как у меня на карте "Условие крови" (Бой с тенью).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1649
Старый 10.07.2012, 15:42
  #1649
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Dyrman, скриптовое имя одинаковое. Я проверял, скрипт не срабатывает. А в той миссии используются резервные герои. А, если использовать нестандартного, придётся всё равно модифицировать.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1650
Старый 10.07.2012, 16:26
  #1650
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть ли скрипт на постройку городов? или замены руин городом?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 110 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru