Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 119 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 119 из 384
 
Опции темы
#1771
Старый 13.08.2012, 21:09
  #1771
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorОн и так расширения pak, см. второй скриншот.
Кстати, все забываю спросить - ка разворачивать объекты(сокровища, монстров и т.д.) на 45 градусов? Стандартный инструмент разворачивает только на 90.
На форуме уже был ответ.
Выделяем объект, зажимаем Контрол и, не отпуская, ворочаем левой кнопкой мыши.

Добавлено через 5 минут
Prosecutor Игра карту не видит, раз. ФуллЭдитор не робит, два

Так её у Вас и нет даже в Мультиплеерном меню, а говорили только в меню сценариев....
Всё понятно: выставте ГГ и соперника и появится она и будет щастье.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1772
Старый 13.08.2012, 21:12
  #1772
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Извиняюсь за дерзость, но озвучте мне пожалуйста ваш порядок приведения в работоспособность ФуллЭдитора - с установки игры. Все-таки у меня не получается. А наилучший выход - всю папку игры в архив и на файлообменник Мне, видимо, не суждено самому это сделать.
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
#1773
Старый 13.08.2012, 21:16
  #1773
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorИзвиняюсь за дерзость, но озвучте мне пожалуйста ваш порядок приведения в работоспособность ФуллЭдитора - с установки игры. Все-таки у меня не получается. А наилучший выход - всю папку игры в архив и на файлообменник Мне, видимо, не суждено самому это сделать.
С моим мобильным интернетом.... Только если почтой диск выслать
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1774
Старый 13.08.2012, 21:17
  #1774
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если прямо совсем не получится, всё можно найти через Shared. Поставить камень какой-нибудь и в списке (как с героем) выбрать нужную замену. Всякие врата в Шио можно найти в Effects/Selections, вроде как-то так.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1775
Старый 13.08.2012, 21:21
  #1775
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ясно, спасибо, нашел врата. Есть ли какое-нибудь сочетание клавиш, нажатие которых в редакторе приводит к немедленному тесту оной карты?

З.ы. Тот человек с "поляны славного народца" в редакторе называется... кхм, "Chmo"
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
#1776
Старый 13.08.2012, 21:37
  #1776
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, это не реально, к сожалению.
З.ы.
Ага, там много весёлого, если поискать в скрытых ресурсах.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1777
Старый 14.08.2012, 12:10
  #1777
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ура, нашел решение - в map properties ввел название и описание карты по-русски и поставил вражеского героя.

Теперь другая проблема - не отыгрывается анимация смерти у стрелков и к ним можно подойти. Хотя скрипт я скопировал у вас из темы. Скриптовое имя отряда нужно вводить там, где я ввел(красный овал слева), или где-то в другом? Или анимация не успела отыграться, т.к. я в начале карты сразу же иду к обсерватории, и сразу открывается большой кусок карты?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screen.png
Просмотров: 97
Размер:	584.0 Кбайт
ID:	28071  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screen1.png
Просмотров: 99
Размер:	320.5 Кбайт
ID:	28072  
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
#1778
Старый 14.08.2012, 12:54
  #1778
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorУра, нашел решение - поставил вражеского героя.

Я же и написал это выше:
DyrmanВсё понятно: выставте ГГ соперника и появится она и будет щастье.

Нафиг тогда я пишу....

ProsecutorТеперь другая проблема - не отыгрывается анимация смерти у стрелков и к ним можно подойти. Хотя скрипт я скопировал у вас из темы. Скриптовое имя отряда нужно вводить там, где я ввел(красный овал слева), или где-то в другом? Или анимация не успела отыграться, т.к. я в начале карты сразу же иду к обсерватории, и сразу открывается большой кусок карты?
А почему имя заключено в [], а не "" ?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1779
Старый 14.08.2012, 13:00
  #1779
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Извините Просто в первоначальном сообщении этого не было, и я не увидел.

Так-с, теперь у меня там написано в скриптах:
PlayObjectAnimation("crossbowman1", "death", IDLE);
SetObjectEnabled("crossbowman1", nil);
Но изменений я не вижу.
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
#1780
Старый 14.08.2012, 13:12
  #1780
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorИзвините Просто в первоначальном сообщении этого не было, и я не увидел.
В следующий раз сделаю шрифт больше, намного больше...
ProsecutorТак-с, теперь у меня там написано в скриптах:
PlayObjectAnimation("crossbowman1", "death", IDLE);
SetObjectEnabled("crossbowman1", nil);
Но изменений я не вижу.
Вписывать надо не в скрипт объекта, а в скрипт карты, то есть: View - Map Propertires- Script
Ну и строчки для эстетичности местами поменять.

Руководство читайте. Там всё написано... Это ладно мне сейчас делать нефиг....
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1781
Старый 14.08.2012, 13:43
  #1781
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorИзвините Просто в первоначальном сообщении этого не было, и я не увидел.

Так-с, теперь у меня там написано в скриптах:
PlayObjectAnimation("crossbowman1", "death", IDLE);
SetObjectEnabled("crossbowman1", nil);
Но изменений я не вижу.


после death не IDLE, а ONESHOT_STILL попробуйте.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1782
Старый 14.08.2012, 13:48
  #1782
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Олегархпосле death не IDLE, а ONESHOT_STILL попробуйте.
Ну это уже эстетика. Работают оба.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1783
Старый 14.08.2012, 14:09
  #1783
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ыыы, с IDLE стрелок умирал вечно
С ONESHOT_STILL упал и затих, однако с отрядом почему-то по-прежнему можно взаимодействовать
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
#1784
Старый 14.08.2012, 16:31
  #1784
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProsecutorЫыы, с IDLE стрелок умирал вечно

Потому что IDLE - определяет цикличность постоянную, а ONESHOT_STILL разовое срабатывание. Это действует для всех.
Можно также вместо "death" поставить "happy" - подаришь таким образом счастье и любовь...
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1785
Старый 14.08.2012, 19:55
  #1785
^
Prosecutor
 
Аватар для Prosecutor
📖
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
Регистрация: 12.08.2012
Адрес: Челябинск
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли изменить цвет игрока по-умолчанию? Т.е. вместо дефолтного красного цвета игрока 1 как сделать, например, синий?
Prosecutor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 119 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru