Алан, решил ответить Вам.
1. "В 4-ке же можно собрать всё что лежит без охраны, поскольку имеешь десятки собирателей.... это убивает баланс, делает начало более простым. Если вы этого не понимаете, то......."
Нет, не понимаю. Дисбаланс - неравные условия и возможности. Все в равных условиях и с равными возможностями. А "более простое начало" - это крайне спорное утверждение главным образом из-за серьезной нехватки золота поначалу. Даже магистрат - не панацея.
Если Вы о том, что стадия первых двух уровней слишком быстро проходится, то не согласен - нехватка золота вносит свои ограничения. Хотя ничего плохого в более динамичном развитии не вижу, а перебора с этим в четвертых, по-моему, нет.
2. Не знаю, что Вы подразумеваете под "мнимым выбором". Выбор будет обуславливаться не только решениями соперника, но и другими факторами (местность, ресурсы, нейтральные существа и т.д.). Да и просто банальным "люблю и буду играть так" или "а сейчас хочется так". Чего плохого в разнообразии? Главную задачу "вилка" выполняет - корректирует стратегию в зависимости от выбора. Теперь играть за один и тот же замок можно по-разному, не опираясь на всегда одинаковый набор существ.
3. Согласен с тем, что компании где-то не удались (речь не о сюжетах и антураже). И тем более они не показательны - абсолютно. Я вообще не очень люблю проходить компании. Хотсит и сценарии с комп. противниками - для меня это главное. То, что Ваш герой (да еще выше только (!) 10-12 уровня (а насколько выше?!) ) не убивался, и уж тем более то, что на Вашего героя в др. компании охотились - ну совсем не изъян концепции.
Вина тупого AI и некоторых тупых моментов в компаниях. С чем согласен.
А «самостоятельность» героев радует.
Четвертый пункт, думаю, обсуждать не стоит, тут уже всё сказано.
C уважением.
P.S.
"Людей зомбированных третьей частью действительно очень много, но вам не приходило в голову, что это потому что она ЛУЧШАЯ."
Это вопрос?
В голову приходит многое - не всё остаётся. Например, мысль, что третья часть лучшая, я выкинул из головы очень быстро.
Играю, нравится, имеются как слабые стороны, так и сильные. Проект в серии, конечно, самый масштабный и сложный (по структуре), но лучший ли... Не стал бы категорично заявлять, какая часть лучшая.
Третья удалась - потому у нее и фанатов много. А когда человек фанатеет - перемен не любит ("раз и так все хорошо - зачем?"). Четвертой не повезло, что она вышла после третьей и была слишком непохожа на нее, как бы смешно это не звучало.