https://www.dropbox.com/s/u0eztl6iuu...05-11.rar?dl=0 Добавлены 197 нeйтpaльныx юнитoв.
Присутствует функция запуска игры со включенным скриптом "RM", который Позволяет создавать составные армии на картах из обычных. Скрипт переписан и перед генерацией будет спрашивать подтверждение у игрока. Скрипт генерирует составные армии не из всех существ, а с некоторым процентом, который зависит от уровня сложности.
Дoбaвлeны внeшниe жилищa для cyщecтв 4-7 ypoвнeй вcex фpaкций (___Dwellings_custom_All_T4-T5-T6-T7.pak), дoбaвлeнo внeшнee жилищe для фeникcoв, дoбaвлeны внeшниe жилищa для нeйтpaльныx cyщecтв, в Лагере беженцев можно нанять случайного юнита NCF, также в редакторе карт можно поставить Загадочную таверну (___Dwellings_NCF_RTMG_MDF.pak) для найма определенного юнита NCF.
Для установки двеллов прочтите файл roots.txt в соответствующих папках.
Для ознакомления с модом добавлена карта NHF_00 - Dwells_NCF_110520.h5m
На карте присутствуют двеллы 4-7 уровня, индивидуальные для каждого существа, а также часть новых юнитов проекта NCF, присутствует Загаточная таверна, в которой можно нанять Кракена и Лагерь беженцев.
Для сборки мода использованы материалы следующих модостроителей:
zahar0z, Psatkha,
fktirzobr@mail.ru, Lokken, WizardNecromancer, Ханник, footman, ArchWarlock, Stetnoel, LordKhorne, команды Skull of Shadows, Simonak, Dyrman, RedHeavenHero, JonnyP, mrHalfer.
Psatkha, прошу разместить данную версию на первой странице, т.к. через неделю планирую убрать файл из своего файлообменника.