wowaурфетин должен быть с кентами по идее))
Да он даже с кентами так себе. Тут эльфы важнее.
а сила барба в ТЕ -- дык статистики-то личной нет, на хирос.бай хаживаю редко, при том что как потёрли под горячую руку, то не играю там вообще
Сила барба в том, что войска там сильные, дешевые и контактные. И что мишки в кастле легко ставятся. И что всего 3 стека надо для нормальной игры.
Тирас хорошо дополняет эти преимущества, но и без него страта не меняется - все тот же грейд волков на 1-й день (если не Жаба и не Гречка), поиск героя с тактикой в таверне и погнали.
Стрелковый стек хорош для вяло-затяжного аккуратного развития. В СоДе так часто приходится делать, плюс это тактически проще, поэтому народ и любит Рамп с Кастлом.
А в ТЕ, где для поддержания необходимого для победы темпа надо танком идти по карте, в боях подходить и наворачивать врукопашную, ломать утопы на 2-й неделе, ценнее true танки типа Гоши, Шахтера, Тираса, Фионы-Марика, Брогха и т.д.
Опять же в утопы лукарей не возьмешь, поэтому надо на 2-й неделе уже сколотить 1-2 ударных контактных стека. У Кастла и у Рампы с такими стеками трудновато, да и денег с строительным темпом они требуют. А Барб может потерять 1-2 дня строительного темпа и всё равно иметь более пригодную для утоп армию.
Ну и в консах-ульях с медведами проще, чем с грандами.
Поэтому Стронг с выбором героя котируется (по силе замков) где-то в районе 3-5 места. А Рамп плотно держит 8-е место (кроме как у некоторых фанатов).
Впрочем, последние правки чуток улучшили баланс, но вряд ли сильно. При торгах чаще ориентируюсь на персональные вкусы свои и своего противника, нежели на объективную силу замка.
С рандомным героем в подвал таблицы рейтингов проваливаются Некр и Данж, в остальном соотношение замков принципиально не меняется.
С обратным черком еще не особо думал, там нормально себя чувствуют - Тавер, Инферно, Болото, Флакс, опять же Стронг. У них просто нету откровенно неудачных стартовых героев. А вот остальные 4 явно проседают - Эдрик, Уфретин и пох кто у Некра с Данжем (кроме Гоши-Шахтера) сильно затрудняют старт относительно привычного.
Более точную расстановку по силе выводить не буду, просто потому что сам не знаю, да и пусть пространство для стратегического маневра останется.
например про гарантированные заклы в вышке
Я походу тоже забыл. Просвети плз
.