Warrior777Не работает fills - хочу залить дубов, а он берёт и заливает БЕРЁЗЫ
Можно-ли как нибудь исправить или придётся берёзы заливать? Уверен, что выбрал oaks.
Если так хочется дубов - почему бы не взять и не поставить их на карту вручную, выбрав из списка объектов нужные? Не обязательно же fills использовать
Добавлено через 4 минуты
crazy_killВсем, здрасте. Проблема такая. В моменты когда у меня армия больше, чем у компа (на первых днях игры, битвы с нейтралами, а их легионы, затем герой теряет свою армию и продолжает игру с пустого замка и пары големов ), комп сидит в замке и ждёт (даже если я на другом конце карты).
Как сделать его агрессивнее? Заранее спасибо.
Возможно поможет ф-ия SetAIPlayerAttractor( sObjectName, nPlayerID, nPriority ), или SetAIHeroAttractor( sObjectName, sHeroName, nPriority ).
Первая для игрока ИИ в целом, вторая для отдельного героя. sObjectName - имя объекта, за которым по вашему замыслу должен охотиться ИИ. Этим объектом может быть герой. nPriority - приоритетность цели. Сделав её равной двум, ИИ будет жаждать убить или захватить цель рискуя собой.(по крайней мере так говорится в описании функции).
Возможно, есть ещё 1 вариант. Можно открыть карту в редакторе, в map properties tree найти раздел свойства игроков и поменять поведение нужного вам ИИ с рандомного на Warrior. Может после этого он станет агрессивней.