Спасибо, всё заработало
. Хотя действительно странно - рядом работает, скрипт с буквенным эквивалентом триггера
. Наверное, где-то всё-таки допустил ошибку.
А вы не могли бы написать цифровые значения всех триггеров или место, где их можно посмотреть?
----------------------------------------------------------------------------------------------------
А можно ещё объяснить, как работает Sleep? Просто вставил его в функцию, перед ним - MoveHeroRealTime, а после - MessageBox (т.е., враг сначала атакует, битва, а потом - сообщение), и оно выдаёт ошибку:
ScriptWarning: Value was NIL when getting global with name 'Sleep'
ScriptError: Attempt to call a 'nil' walue
Без sleep(5) работает, но сообщение выводится до боя. А со sleep(5) оно вообще не выводится
. Я как-то неправильно использую это sleep?