Ладно, попробую по предлагать спецы:
1) Огненный Барьер - Герой обладает со старта усиленным заклинанием огненная стена, при взятии пирокинеза, урон от заклинания будет увеличен в 2.5 раза.
2) Одержимые - Демон обладает "подчинающим" голосом, у него повышен шанс присоединения существ и если это происходит, они превращаются в соответствующих демонов
3) Любитель животных - Все животные под командованием героя получают +1 к атаке и защите за каждые 2 уровня героя. В начале партии случайно определяется, какое животное будет приходить к нему каждую неделю.
4) Мертвый Дух - После побега героя и выкупа его из таверны, на неделю его параметры вырастают в 1.5 раза
5) Боевой маг - Любой артефакт, что даёт герою + к колдовству или знанию переходит в + атаке и защите соответственно.
6) Повелитель звёзд - В конце каждой недели, герою за плату золотом и одним из ресурсов предлагают сделать следующую неделю его расы.
7) Еретик - Герой маг имеет способность за деньги превращать представителей своей расы в демонов, параметры этих демонов больше, чем у обычных, но они не умеют открывать врата (так как такого навыка нету у героя) и им нельзя одевать артефакты.
8) Плакальщица - Каждый раз, когда героиня подбирает синие камни, её атака и удача на следующий бой возрастают
9) Повелитель Бури - Засчёт возрастание уровня героя, магия, относящаяся к воздуху или молниям растёт в уроне
10) Бастард - Рыцарь, не имеющий возможности быть законным наследником престола, посвящает себя военному делу, под его командованием, войска всегда имеют большую мораль и нападение, чем с другими.
P.S. Отпишитесь, что вам понравилось, а что нет.